28.9.05

O poder do pensamento

É possível se mover por um ambiente de realidade virtual com a força do pensamento usando um capacete que detecta a atividade da área do cérebro responsável pelo controle motor. Um certo treino é necessário, mas a coisa já funciona.

Novas formas de se fazer as velhas coisas

Artigo interessante do polêmico Paul Graham, com algumas críticas pesadas à forma como as empresas (em especial as de software) se organizam. O seu ponto é que empresas seriam mais inteligentes, produtivas e saudáveis caso funcionassem através da filosofia que dirige blogs e open source, baseando-se na idéia simples de que as pessoas produzem mais e melhor quando estão bem com o que e como fazem. Se um ambiente agradável é dado para elas (leia-se trabalhar em algum lugar que não o escritório "dilbertiano", formado por cubículos, das 8 às 18) e se elas tem direito de escolha e poder de decisão, "magicamente" coisas boas aparecerão.

Parece demais? Mas não foi assim que surgiram o Linux, o Firefox e o BoingBoing? Pois é.

Aconselhável para quem está sofrendo no ambiente corporativo ou pensando em montar o próprio negócio.

Mutarelli, Pazienza, Panter

Belo cartaz, para um belíssimo festival. Entre os destaques da programação estão uma ampla exposição de Lourenço Mutarelli, o maior quadrinista do Brasil, organizada por sua mulher, Lucimar Mutarelli; uma retrospectiva da obra do italiano Andrea Pazienza, com 30 originais; além do gênio do underground Gary Panter, que vem pela primeira vez ao país. O mangaka francês (!) Fredéric Boilet, da ótima e altissimamente recomendada A Espinaca de Yukiko, também estará por aqui. (O arroz de festa Eddie Campbell também vem, mas esse já está virando cidadão honorário, hehe!).

O FIQ acontece de 5 a 9 de outubro em Belo Horizonte. O site da versão anterior do festival é este, mas parece não estar ainda atualizado...

Rosera disse...
o site atual é www.pbh.gov.br/cultura

26.9.05

Rave On!



Curitiba, 25/9/2005, Master Hall. Acima a estilosa Sharin Foo do estiloso Raveonettes. Shoegazer de salto alto, no melhor de todos os sentidos. Mais uma vez, a foto é do Flavio Moraes, que prometeu entregar o ouro a contagotas em seu fotoblog.

Tudo o que vc sempre quis saber sobre anime...

... mas não fala japonês para perguntar. Contém entrevistas com Satoshi Kon (Tokyo Godfathers), Leiji Matsumoto (Galaxy Express 999) e Mamoru Oshii (Ghost in the Shell). Se estiver faltando tempo, sugiro ir diretamente à entrevista de Oshii: "I think it's a fantasy to believe that robots will become humanlike. The question is, to what extent can humans coexist with robots? How different are humans from robots? This is something that we need to think about. We have become a disposable society. When we get tired of a camera, we can throw it away and get a new camera".

25.9.05

Wee...ner!

Curitiba, 24/9/2005, Master Hall. E a capital paranaense escreveu mais um capitulo para ficar na historia do rock em terras brasucas... E nao sou so' eu quem esta' dizendo: "Wow. One of the all time top weezer shows tonight. Story coming asap..."

(Foto: Flavio Moraes)

22.9.05

Em queda (quase) livre

Queimem mais jornais

http://www.guardian.co.uk/life/badscience

"A mídia cria uma paródia de ciência para seus próprios interesses, e depois critica esta paródia."

(
PS 22/09 - 14:00 - Todas as 'bad science' do guardian saíram do ar. Espero que seja um problema técnico. Tentemos amanhã.
burns " Controlando os impulsos conspiratórios."
)

Queimem os jornais

Eu sei que a velha profesora socialista é meio batido, mas que a mulher pensa, isso ela pensa.
Carta de Marilena Chauí
Eu não concordo com quase nada, mas quem quiser, agora pode voltar a ser petista.

21.9.05

Perto da máquina

Perto da máquina fala sobre a indústria da computação. Mais especificamente, sobre a parte corporativa e rica (no sentido clássico, o financeiro) da computação, que teve sua última grande fase com a Internet e transformou alguns engenheiros, programadores e afins em milionários. Ellen Ullman mostra o fim dos vínculos de trabalho e suas implicações, as longas jornadas de trabalho (na maioria das vezes movidas por prazos irreais, ganância e hábito, não mais por paixão) e a crueldade de envelhecer num mundo com um ritmo absurdamente rápido.
Mas provavelmente os momentos mais interessante sejam aqueles nos quais os seus clientes se transformam em monstros viciados em saber, querendo cada vez mais uma grande quantidade de informação gerada pelos sistemas simplesmente, e essa é a grande sacada, porque podem. É o caso do empresário que pede para Ullman escrever um programa que grave toda a digitação de sua secretária, com quem trabalha há 26 anos e de quem não tem nenhum motivo para suspeitar. Quando ela lhe pergunta por que, ele responde "Bem, só estou curioso. Há anos ela está aí fazendo uma porção de coisas, e agora posso descobrir exatamente o quê".
O livro é uma boa forma de se ter uma visão sobre como software é feito (o que é um pouco assustador) e, principalmente, sobre as mudanças nas relações entre as pessoas quando a máquina aparece.
A única coisa estranha, que ainda não consegui concluir se faz alguma diferença: a quantidade de vezes em que Ullman cita seu gosto por vinhos caros, seu carro esporte super rápido e seu gosto refinado por música clássica é aproximadamente o dobro das vezes em que ela faz questão de dizer que não gosta de pessoas ricas e esnobes.

Para o alto e avante

2018 é o ano em que devemos pisar na Lua novamente. Parece tempo demais, principalmente considerando que já estivemos lá antes, mas o plano da NASA vai além: usar a Lua como plataforma de lançamento para chegar a Marte. Para isso, a idéia é estabelecer bases permanentes, que também servirão para aumentar a freqüência de missões para o satélite (no mínimo duas por ano). E o negócio de chegar a Marte é tão sério que as naves e sondas estão sendo pensadas para usar tipos de combustíveis que podem ser conseguidos a partir da atmosfera marciana, eliminando a necessidade de chegar lá carregando o necessário para a volta.

20.9.05

Tem a ver, não tem? Teeeem...

Os memes, sempre eles. Desde que comprei o meu iPod, no início do ano, vinha ficando intrigado com um comportamento, digamos, "inteligente" do bichinho: mesmo que eu bote as cerca de 1.000 canções que tenho ali para tocarem randomicamente, alguma lei desconhecida faz com que o randômico não seja tão randômico assim. Ou seja, apesar de eu ter todo tipo de música ali, dificilmente um Autechre vai entrar antes ou depois de um Nick Drake, por exemplo. Mais provavelmente o primeiro vai aparecer em sequência, ou próximo, a um Amon Tobin e o Drake vai trazer para perto dele um folkzinho tipo Damien Rice, Elliot Smith etc. Pois bem. O problema é que, ainda que alguns tenham comprovado empiricamente o acontecimento... sobrenatural, ninguém, até agora, concordou comigo na tese de que "algo além" estava fazendo isso ocorrer. Bom... até agora. Valeu Wired, padroeira dos nerds!

De volta à Boneville


Pode ser bom, pode ser ruim, pode ser excelente. Mas, considerando a matéria-prima e o modo de jogo escolhido (adventure), duvido que o novo game do Bone vá decepcionar. Para quem não conhece (deveria!), Bone é uma série de quadrinhos de Jeff Smith, fechada, e publicada no Brasil pela Via Lettera. Parece coisa "de criança", bonequinhos fofinhos, bonitinhos etc. Mas não é. Perguntem ao Dediana...

E, por falar em Via Lettera, a página inicial do site deles, anuncia para este mês o tão aguardo, quase esquecido, relançamento de Watchmen. Será que agora vai? Tomara, porque de Bone, eles ainda estão devendo alguns volumes...

Isso, sim, é guerrilha-marketing

Blog do Billboard Liberation Front, projeto da dupla de artistas/ativistas Jack Napier e John Thomas, que propõe intervenções em outdoors comerciais para "encorajar as massas a usar todas as maneiras possíveis para comandar a mídia existente e alterá-la de acordo com seus próprios desejos". Inspiradas nas ações de guerrilha do BLF, ativistas brasileiros também já andaram pintando e bordando sob a alcunha de Bigodistas, Esqueleto Coletivo e possivelmente outros que desconheço (ainda).

Sem cortes

Boa entrevista/perfil do Guardian com o mestre japonês Hayao Miyazaki, de O Castelo Animado, A Viagem de Chihiro, Princess Mononoke e outras obras-primas da animação japonesa (mas não só). Sobre este último, destaque para o momento em que o repórter lembra o episódio em que Miyazaki teria mandado uma espada de samurai para o todo-poderoso da Disney/Miramax, Harvey Weinstein, com um recadinho: "Sem cortes". "Na verdade, foi o meu produtor que fez isso. Ainda que eu tenha ido a Nova York para me encontrar com esse homem, esse Harvey Weinstein, fui bombardeado com ataques agressivos, muitas exigências para cortes. Eu o derrotei". Mmmmmmestre!

Esculturas líquidas


Montes de fotos de formas criadas pela queda de gotas em líquidos.

Via BoingBoing.

Tragédia americana

Eles dizem que é uma sátira, mas na verdade é uma tragédia. A idéia é tão estúpida que não dá nem pra achar graça: NERDS://A Musical Software Satire é um musical que conta a história de Bill Gates e Steve Jobs.
Duas pérolas: "O musical (..) inclui personagens coadjuvantes como o outro fundador da Apple, Steve Wozniak, e casos amorosos ficcionais" (New York Times). A coisa é tão patética que amantes tiveram que ser inventadas!! E a segunda pérola é I Am Just A Nerd. Ouvir para crer.

16.9.05

Vende-se uma caixa do Calvin!

Ae, Burns, concordo sobre a caixa do Calvin (e o box do Ramones) valer mais do que muito show por aí... mas deste não dá para escapar: Sonic Youth, em algum dia entre 23 e 27 de novembro. Completam o line-up: Nine Inch Nails e Iggy Pop. Com um tal de Pearl Jam poucas horas/dias depois. Nada mal.

RockStar II

Eu gosto da Rockstar. Por que? Por exemplo: Na página de lançamento do novo GTA p/ PSP, existe um link de um político preocupado, e sua página de concientização :
"citizens united negating technology". O autor assina JT (iniciais do advogado que tenta banir a empresa a uns 5 anos). Impagável.
"THE INTERNET IS A PORN HIGHWAY TO HELL."
Veja antes que fechem.

Da série melhor que show de rock

Calvin e Haroldo
A caixa das caixas de um dos poucos caras que segurou a bandeira tirinhas de infância sem fazer bobagem. Para quem não sabe, Bill Waterson : Escreveu e desenhou todas as tiras. Parou de escrever quando achou que devia. Não aceitou contratos milionários para que outros autores continuassem. NUNCA licensiou Calvin para camisteas/xícaras/suco de maçã e implante ortopédico. Brigou contra editoras e o sindicato dos cartunistas pelos direitos do autor decidir o rumo da obra. Certo? Certo.

E quem não ama?

Em relação aos posts sobre criatividade/indústria de jogos: O jogo mais aguardado da última feira de jogos, e que fez mais barulho no lançamento, foi We Love Katamari, da Namco, sequencia do Katamary Damacy. Esses orientais tem idéias bem distorcidas sobre o senso de humor.

Acho que ainda falta um tanto para o colpaso absoluto da criatividade humana.

Indie Games


Inteligente, bem-feito e com um custo de produção que é um centésimo de seus pares mais profissionais. É o novo filme do Jim Jarmusch?. Não, é a introversion software. Uma empresa independente de produção de jogos inglesa, autora de Uplink (um simulador de hacker), que já é um belo candidato a cult, e seu novo lançamento, o Darwinia.
Em Darwinia você, jogador, controla um parque de diversões virtual envolvido numa guerra contra um vírus. Para isso, você ajuda uma população de arquivos a se organizarem em poderosos programas. Mais que um spin-off conceitual dos RTSs de sempre, Darwinia é uma grande bandeira da indústria de jogos independentes.Gráficos Lo-Fi e abusando de recursos de linguagem. Pelo barulho que os jogos começam a fazer, os sinais são bons.
Disse melhor Kieron Gillen, crítico do eurogamer.net:
"Esqueça a Física Real-Time. Darwinia é feito com Metafísica Real-Time "

14.9.05

Defesa esperta

É comum clínicas para aborto nos EUA terem em suas portas um batalhão de gente protestando, intimidando e atacando verbalmente (na maioria das vezes) pacientes e funcionários. Pois bem, a Planned Parenthood da Philadelphia teve uma idéia bastante criativa para contra-atacar: uma campanha pela qual as pessoas doam dinheiro para a organização para cada protestante em frente às clínicas, que terão avisos visíveis com as regras. Assim, qualquer um que for protestar saberá que sua presença ali contribui indiretamente para o "lado negro da Força".

Via BoingBoing.

Pequenos detalhes

Para quem ficou impressionado com o post sobre o iPod Nano de alguns dias atrás, vale conferir a matéria da Time sobre alguns detalhes de marketing e técnicos do projeto.

12.9.05

A visão do som


"O F/A-18 Hornet do tenente Ron Candiloro cria uma onde de choque ao quebrar a barreira do som em 7 de julho. A onde de choque é visível como uma grande nuvem de condensação formada pelo esfriamento do ar. Uma onda de choque menor pode ser vista se formando no topo da cabine."

Fonte: Departamento de defesa dos EUA.

E assim nasceu PlayStation...

Só mais esta, e eu paro (um pouco) de falar de games!

A nova de "Dr." Cory

Cory Doctorow, escritor, jornalista e um dos editores do favorito desta casa boing-boing, começou hoje a publicar seu novo romance pela revista eletrônica Salon. A cada semana, durante as próximas 10 semanas, um novo capítulo será acrescentado.

"Themepunks", nas palavras do próprio, "is about a post-dotcom boom and bust, built on the ready availability of commodity hardware and open source code, and concerns itself with the lives of a gang of visionary tech entrepreneurs, journalists, bloggers, as well as Florida squatters, students in the midwest, and Brazilian geek activists..." Em suma: tudo aquilo em que Doctorow já demonstrou que tem mestrado, doutorado e especialização...

A Salon não exige registro. Para obter passe livre durante um dia, é preciso assistir a um comercialzinho e pronto. O livro (que certamente será lançado em CC mais tarde), ou parte dele, agora é todo seu.

Em tempo: para quem se interessar, recentemente eu publiquei uma entrevista com Doctorow, a respeito de seu até então novo livro "Someone Comes to Town, Someone Leaves Town", também sob CC e disponível para download aqui. (prestem atenção à capa do Dave McKean!)

9.9.05

Te cuida, Lara Croft!

Não sei muito ainda sobre o jogo, só que sai para PS2 e Xbox, em outubro. Mas que a Aeon Flux dá de dez a zero (em estilo) na Lara Croft, para mim não tem discussão. O game é baseado no filme, com Charlize Theron e estréia em dezembro, que é baseado na série de animação que o Peter Chung fez com a MTV nos 90. Cereja do bolo: a Dark Horse lança em outubro uma minissérie em quatro capítulos com a deusa. Veja o filme, jogue o game, leia o quadrinho!

Humanas + Exatas

Planolândia, um romance de muitas dimensões, publicado em 1884, foi escrito pelo professor e teólogo inglês Edwin Abbott Abbott. O romance apresenta discussões bastante interessantes (e didáticas) sobre conceitos matemáticos relacionados à dimensões geométricas. Mas o grande atrativo do livro é a crítica social feita através da descrição dos mundos (Linhalândia, Planolândia e Espaçolândia).

O livro é narrado por um quadrado morador de Planolândia. Ele descreve como é a vida e a sociedade em seu mundo. Lá, o status social é relativo à quantidade e a regularidade dos lados das figuras. Assim, os triângulos isósceles representam a camada mais baixa e estúpida da sociedade, que são os soldados. Depois deles na rígida hierarquia social vêm os triângulos eqüiláteros (mais regulares que os anteriores), os quadrados, os pentágonos e assim por diante, até chegar a figuras que têm tantos lados que são praticamente círculos (os sacerdotes de Planolândia). No romance as mulheres são tão desprezíveis socialmente que são segmentos de reta (e são obrigadas a andar balançando o traseiro de forma que sejam visíveis de frente). As figuras irregulares são os marginais e criminosos, que são internados em hospitais para serem "regularizados", são usados em estudos nos colégios das classes altas (onde morrem rapidamente, pois são muito mal tratados) ou são sumariamente destruídos.

É, parece que poucas coisas mudaram nos últimos 100 anos.

Dor, dor, dor

A dica é para quem gosta de boa música em geral. Guilherme Werneck, que trabalha comigo, faz um podcast chamado Discofonia. Os programas, de cerca de uma hora, são mais ou menos temáticos: o desta semana é "Sad songs for dirty lovers", com direito a Tindersticks, Lambchop, Nick Cave, Blue Afternoon... E tem muito mais de onde veio esse. Vale dar uma fuçada no arquivo/baú de discos do hombre!

8.9.05

Hunter Thompson - últimas palavras

Nota do Dr. Thompson a sua esposa, 4 dias antes do suicídio:

"No More Games. No More Bombs. No More Walking. No More Fun. No More Swimming. 67. That is 17 years past 50. 17 more than I needed or wanted. Boring. I am always bitchy. No Fun -- for anybody. 67. You are getting Greedy. Act your old age. Relax -- This won't hurt."

Via BoingBoing.

Oferta!












Como adendo ao apoio aos desenvolvedores independentes discutidos no post abaixo, venho através dessa dizer que troco todas as minhas opiniões por um playstation 3.

Morte a indústria (insira nome da indústria)

Vamos com muita calma. O assunto é o seguinte. Na última GDC (Game Developers blabla), um painel, com alguns caras importantes, resolveu conclamara a morte da indústria dos jogos.
Embora o link óbvio seja no escapist mesmo, o negócio correu que nem fogo na imprensa alternativa. Dos palestrantes, o que explicou em menos palavras e foi mais aplaudido foi Greg Costykian.
Voce pode ler a íntegra do discurso no blog. Mas o melhor é entender essa apresentação.

Mas na dúvida SCRATCHWARE MANISFESTO na cabeça deles.

7.9.05

Na boa...

Vida 2.0


Faz umas poucas semanas que me rendi ao universo de Second Life. Dentre os vários sobrenomes que eles oferecem quando a gente se cadastra, acabei adotando o Benton, Chico Benton. De início é meio estranho, os cenários vão sendo renderizados em tempo real à medida em que se caminha pelos mais de 77 km2 de área total do jogo. Mal tive tempo de percorrer 1/77 disso... Mas o grande barato do... jogo (?) é explorar. Com a ajuda de um eficiente teleporte, você pode ir do País das Maravilhas a um deserto qualquer; de uma boite gótica a um first-person-shooter instalado dentro de Second Life, pelos próprios "residentes"... só vendo!

Resolvi escrever uma matéria em primeira pessoa para o Link e, para isso, um dos meus principais guias foi Hamlet Linden, um jornalista da Salon, contratado para cobrir a emergência da sociedade (e que sociedade!) em seu blog New World Notes. A matéria, claro, é só uma parte. Muitas das coisas que eu vi por lá, como um memorial em tempo real em homenagem às vítimas do furacão Katrina, não couberam. Pretendo ao longo do tempo e na medida do possível ir contando as minhas novas descobertas por aqui. Ou, melhor ainda, por que não vai explorá-lo por conta própria?

6.9.05

Contra ataque

A próxima versão da GPL, licença usada na maior parte dos projetos de software livre, provavelmente conterá uma cláusula de retaliação a quem possui patentes de software ou usa tecnologias anti-pirataria (como a DRM). Isso acontece num momento em que o movimento de software livre sofre ameaças através do mecanismo de patentes e copyright. Essa nova versão (depois de 14 anos da primeira) deve ficar pronta somente em 2006.

Via Slashdot.

Não tão perto

After Love, do duo Closer Musik, lançado pelo Kompakt. Minimal. Clima de isolamento, introspecção, estranheza e perigo. Música sutil e (quase) contida.
"I love water on my skin, I love to lean against the wind, I love to walk alone at night, I love the city lights, cos I'm lonely, but I'm not the only one. You don't know me."

Ah, a Natureza...

O Spinochordodes tellinii é um parasita que usa grilos e gafanhotos como hospedeiros para seu desenvolvimento até se tornar adulto, fase em que passa a viver na água. Nesse momento o parasita produz proteínas que afetam o sistema nervoso do inseto, fazendo com que este se atire na água. Lá o parasita, que chega a medir 4 vezes o tamanho do hospedeiro, o abandona, deixando-o para morrer. Mais informações nesse artigo da New Scientist e nesse video.

Via KurzveilAI.net.

2.9.05

Super mouse

Segundo esse artigo, cientistas conseguiram dar a capacidade de regeneração para um camundongo, que passou a recriar orgãos e membros destruídos, total ou parcialmente (dedos, cauda, juntas e até o coração). Mais impressionante ainda é que camundongos que tiveram células do animal modificado injetadas passaram a ser capazes de se regenerar também.

Via KurzweilAI.net.

Dias difíceis...








Fonte: malvados.com.br.

razão e sensibilidade

Animações sensíveis, envoltas por belas ambiências sonoras e imagens sublimes?
Aqui não.

Vai ser difícil achar coisa melhor. É tão louco que deixa de ser engraçado.

1.9.05

funcional

Vai agora perder um tempo em:
Defunktion.net

Atenção especial para exibições, wallpapers e música. Tudo de boa qualidade.
Aproveita e confere a reportagem sobre o artista japonês Yoshitomo Nara: Que retrata num desenho quase infantil "Angry children, sad dogs, little girls with grown up thoughts, punk-rock and the loss of innocence".


Ahhh... a infância....